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原曲・団時朗 作詞・東京一 作曲・すぎやまこういち ウルトラマンシリーズ4作目『帰ってきたウルトラマン』主題歌。 【登録タグ 1971年の楽曲 ウルトラマンシリーズ 団時朗 帰ってきたウルトラマン 特撮】 カバーした声優 藤原啓治
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761 :名無しさん(ザコ):2013/09/12(木) 17 00 41 ID NYY8XxcI0 踏んでしまったので書いてきた ウルトラマンアグル(ウルトラマンガイア) ウルトラシリーズ初の、二号ライダーならぬ二号ウルトラマン。 地球の破滅を回避するため人類を滅ぼす選択をしたため、時に共闘するが 基本的に敵対関係となる。 もう一人の主役とも呼べる存在なので、SP60になっている。 平成共通の仕様でSP高成長はないが。 パイロット性能は平凡……よりも低め。一応ガイアより高い数値ではあるが、 ガイアが微妙すぎるためそれより高くても……といった感じである。 SPの揃いは比較的いい。早期に気合を覚えるため技が使いやすいほか、 挑発という余技も持っている。 無印と和解後があるが、違いは最終SPが激怒か友情かだけとなっている。 ユニット性能はウルトラマンらしいグレー系。他のウルトラマン同様HPが高く、 ENも200以上、装甲も初期としては優秀な1300不屈となっている。 ただし、運動性は並から低めの75、防御SPはひらめきのみと回避防御共に半端。 切り払いと阻止Lv4のS防御で発動するバリアーはあるため、後半はともかく 序盤なら十分前衛となれるだろう。 武器性能は無消費1600が良さげだが、威力1100と微妙な4Qと、消費が重い2Pに 威力2300の光線必殺技とパッとしない。といっても、覚悟は持っているため、 条件さえ整えば初期としては十分以上の火力が発揮できるのだが。 また、海の青い光の力で変身しているため、武器ユニット共に水適応A。 水適応はB以下が一般的なので型にはまれば大活躍も可能な特性となっている。 問題は型にはまる機会が少なすぎることだが。 敵として出た場合、装甲は後半リアル系程度、運動性は低いため、御すのは簡単。 一応反撃は飛んでくるだろうが、リアル系を囮に弾切れを狙おう。 NPCの場合は、2Pで弱った敵を食われるのに注意。万一覚悟が発動したら ボスも倒される危険があるため、しっかりと周辺の掃除は行おう。 ウルトラマンアグルV2(ウルトラマンガイア) 本来は退場予定だったアグルが大人の都g……ファンの人k…… 真に戦う理由を見つけパワーアップして蘇った姿。 ユニット性能が一回り向上し、強化フォームこそないが基礎スペックとしては ウルトラマンの中でも高い部類に入る。 武器性能も向上。ガイアに比べると最大火力こそ劣るが、射撃力、燃費面は優れており、 射程5のフォトンスクリュー、必殺技のアグルストリームを中心に使い、高いHPを活かして 瀕死状態を維持していけば射撃ユニットとしの活躍は十分見込めるだろう。 合体攻撃のバーストストリームは合体攻撃、射程5M直、気力140と使いにくさ満点の ほぼロマン技だが、威力3500覚悟熱血、弾数制、双方気合持ちと、狙うつもりなら狙える、 くらいの実用性があるため強敵が並んだ状態なら狙ってみてもいいだろう。 ただし使うなら射撃がわずかに高く必中もあるガイアからになるが。
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ウルトラマン・ザ・スロットをお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <ウルトラマン・ザ・スロット> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ウルトラマン・ザ・スロット> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <ウルトラマン・ザ・スロット> ウルトラマン・ザ・スロットの49%は睡眠薬で出来ています。ウルトラマン・ザ・スロットの33%は鉄の意志で出来ています。ウルトラマン・ザ・スロットの14%は鍛錬で出来ています。ウルトラマン・ザ・スロットの4%は黒インクで出来ています。 情報2課 <ウルトラマン・ザ・スロット> #technorati 外部リンク課 <ウルトラマン・ザ・スロット> ウィキペディア(Wikipedia) - ウルトラマン・ザ・スロット ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ ウルトラマン・ザ・スロット このページについて このページはウルトラマン・ザ・スロットのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるウルトラマン・ザ・スロットに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【ウルトラマンマックス】 トウマ・カイト 1話 NO. タイトル 書き手 001 ウルトラマンマックス参上! ◆eLW/XDs01s 宇宙恐竜ゼットン 1話 NO. タイトル 書き手 011 咆哮する破壊者 ◆eLW/XDs01s 超科学星人ダークバルタン 話 NO. タイトル 書き手 ]]|[[
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第26話 第27話 第28話 サブタイトル:帰ってきたウルトラマン この一発で地獄へ行け! グロンケン 収録:帰ってきたウルトラ怪獣名鑑2 怪獣チャンネル編 解説ブックレットより ●帰ってきたウルトラマン第27話(製作No.27)1971年10月8日放映 ●登場宇宙人・怪獣:八つ切り怪獣グロンケン ●このエピソードは当時キックボクシング界のカリスマ沢村忠の特別出演があり、彼の必殺技は真空飛び膝蹴りで、小生リングの上で手持ちキャメラで対戦した。それを象徴するかのようにウルトラキックが炸裂するが、信州の観音像を切断するナゾのノコギリ怪獣はドラマの背景として登場する不思議なキャラクターであり、これはキックボクサーを夢見る息子を思う母の幻覚から生まれた怪獣かもしれない。それは、音を観ることができるほど超能力を持つのが観音様と言われるが、その胴体を八つ切りノコギリで切断する光景は異様であり夢幻そのものである。 撮影 鈴木清氏 補足 冒頭、突然現れ観音像を切断する、ジオラマのシーンが強烈な印象を与えるグロンケン。(と言うか、その後の話はドラマ部分が複雑で、グロンケンの印象が薄れ、戦闘シーンなどはあまり覚えていないというのが正直なところです)。 ナイトシーンだったので、モノクロのイメージが強く、ジオラマの緑っぽいグロンケンにはちょっと違和感を感じます。これも正面からだと、怪獣本体が見辛いですね。 あと、前話がノコギリンで、今回がノコギリ怪獣なのも、なんか紛らわしい。 第26話 第27話 第28話 サブタイトル:帰ってきたウルトラマン
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| .,| ヽ | ,ノヽ || | ,/ヽ ヽ.|| ヽ | /ヽ ヽ J.||しヽ、 |-〈ヽ|_ .|| _l_ ||ヾ||〈  ̄`i ||/ ̄ i| | || || `--イ |ヽ-イ |/ |.ヾ/. . .| ./ | ''; ┌===┐./ |,,__〉ヾ ヾ二ソ./ | |.|ゝ `---´ ト、_ | |.| |.| .|.|⌒`ヽ | | | ノ/ //i ヽ | )二二二二,./ .//|ヾ ) | 〈 ヽヽ▼/,// //ノ|、、 〈 AA ウルトラマンガイア 「さあ行こうぜドギー」 セキュリティ関係の人でドギー・クルーガーの友人。 実は『大地の騎士ガイアナイト』の精霊である。 一時期「ゴヨウ・ガーディアンの劣化」と言われたことがあったが、全然気にしない前向きな性格。 初登場 ドギー・クルーガーの決闘報告書 Case File 1-いらっしゃいませデュエル喫茶!Σの復活編- (78,79スレ目)
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* もうそうウルトラセブン ☆暴走族に撥ねられた少年の恨みがウルトラセブンの人形に乗り移り実体化したもの。 登場作品はウルトラマン80。 ダッシュはできないものの、移動中はスーパーアーマー付き。ただ使いこなすには難があるが。 ウルトラセブンと同じモーションの技が多いが、動きは遅い。もっとも戦えないという程でもない。 サッカーキックは追撃ができるだけではなく、純粋に攻撃力が高い。さらにガードアタックも受けない。 必殺技を当てるより、サッカーキックを当てる方が重要かもしれない。 コンボ □□□ ←□□←△等。 基本的にはウルトラセブンと同じだが、セブンよりコンボは少ない。 掴み□から/□が繋がる。 サッカーキックから、 ジャンプ○、→△、↓△が繋がる。 必殺技 技名 威力 詳細 フェイクエメリウム光線 B セブンと同じエメリウム光線を放つ。 弱光線 隙-ダメージ 詳細 サッカーキック ?-? サッカーボールの様に敵を蹴り上げる
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【作品名】ウルトラマン超闘士激伝 【ジャンル】漫画+OVA 【共通設定・世界観】 「ウルトラ人(ウルトラ戦士)」 もともと地球人に近い種族が巨大人工太陽プラズマスパークの光を浴びることで、いわゆる超生命体に進化した姿と言われている。 超生命体なので基本的に死ぬことは無い。二十万年生きているキャラもいるし、 例えば超闘士ウルトラマンは食事も水も無いような超高温&超重力の空間に3ヶ月間、閉じ篭りひたすら修行をしていたらしい。 ただし例外として、肉体があまりに激しく傷ついた場合には、魂がかえるべき肉体を失うということなので、それは死と呼ぶほかない。 「光線」 この世界の光線とは基本的にはウルトラ戦士や宇宙人が 手から発する光る攻撃(他の漫画ではビームやレーザー、気などとも呼ばれるもの)のことをさす。 しかし光線を無効する特性を持った怪獣が光学兵器などをはね返していることから、機械的なレーザーやビームも同様に光線と呼ぶようだ。 「OVAについて」 漫画は「メフィラス編」、「ヤプール編」、「伝説の破壊神編(シーダ編)」、「エンペラ星人編」の四部に分かれていて、OVAにて発表された通称「ツイフォン編」は 「伝説の破壊神編(シーダ編)」と「エンペラ星人編」の間に入るエピソードである。 漫画とOVAのストーリーはほぼ完全に繋がっていて、OVAに「伝説の破壊神編(シーダ編)」にて初登場したアイテムが登場していたり、 「エンペラ星人編」でOVAで起こった出来事が語られたりしている。 【参考用テンプレ】超闘士ウルトラマン 【属性】聖闘士みたいな鎧を着たウルトラ戦士 【大きさ】40m 【攻撃力】 最低でもワンパンチで惑星が砕け散る。自分と同じ大きさの相手の頭を掴んで投げ飛ばし、 惑星を五つ貫通させたあげく六つ目の惑星に突き刺す。 太陽を木っ端みじんに出来るエネルギーでもほんの一部しか壊れない数Km級の巨大空母を突進パンチで破壊する スペシウム超光波:最強光線技 掌から発射し惑星の直径20~30個ぶんは軽く進む 速度は自分の戦闘速度の2倍くらい 全力突進パンチよりは上の威力。タメはあったりなかったり 【防御力】 最低でも惑星破壊級のエネルギーでほとんどダメージが受けない 自分の突進パンチを軽くはじき返せるパンチになんとか耐えられる 太陽を木っ端みじんに出来るエネルギーを全身で受け止めた(周りに被害が及ばないように)時は一時意識を失った 1兆℃の火球を素手でぶち破ってるので相当な熱耐性がある。 【素早さ】 長距離移動速度は超光速以上と推測。 短距離移動速度(戦闘速度)は一瞬で惑星直径6個分ほど飛行して移動できる程度。 直線的に移動ではないし、飛びながら戦ったりすることも多いのでこの速度で戦闘できると考えて問題ないと思われる。 反応速度は100mくらい先から迫りくる超光速の物体に反応し、スペシウム超光波で迎撃できるほど 【特殊能力】 宇宙空間でも戦闘可能。また、ウルトラマンにお約束の3分ルールも存在しない。 エネルギー感知:惑星何十個分も離れていても、強いエネルギーを感知することで相手の位置が分かる。 ただしあくまでなんとなく位置が分かるだけで、正確な位置や強さまでが分かるわけではない。 超闘士のオーラ:全身の表面に常時張り巡らせてあるオーラ。設定では、肉体を侵す全ての攻撃を無効化する。 相手のエネルギーを吸収する細菌?(ゴーデス細胞)攻撃を防げる。洗脳攻撃も防げる。 また敵に接触して洗脳する洗脳攻撃なら超闘士のオーラを手に流し込むことで逆に相手を洗脳可能。 即死攻撃も無効化。相手のやる気や意欲を無くさせる放射能も無効。 【名前】デルタスター・ウルトラマン 【属性】ウルトラマンGそっくりのカラータイマーを付けたウルトラマン 【大きさ】約40mの人間型 【攻撃力】超闘士ウルトラマンのスペシウム超光波に無傷で耐えるツィフォンの装甲をぶち破れるパンチ力。 突進パンチで「太陽を木っ端みじんに出来るエネルギー」をはるかに上回る攻撃に無傷で耐えた全長200mの巨大怪獣を粉々に粉砕する。 スペシウム超光波:タメ、射程など参考テンプレの超闘士ウルトラマン参照。 超闘士ウルトラマンのスペシウム超光波に無傷で耐える装甲を持つ全長60mのツイフォンを一撃で完全に消し去るほど。 【防御力】超闘士ウルトラマンを一撃で殺したツイフォンの突進を急所にくらっても完全に無傷どころか、逆に突進してきたツイフォンの体がボロボロに崩れた。 【素早さ】参考テンプレ時の超闘士ウルトラマンより全てが上のツイフォンを一方的にボコボコに出来る。参考テンプレの完全上位互換。 【特殊能力】参考テンプレ参照。 【長所】恒星破壊をはるかに上回る攻防と精神耐性 【短所】デルタスター状態でウルトラの国三大秘宝を使ってればもっと強かった。 【戦法】初手スペシウム超光波。速い、頑丈など倒しづらそうならまず地面ぶん殴って惑星を破壊し手当たり次第にスペシウム超光波 2スレ目 496 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 03 24 12.41 ID idncXdF1 デルタスター・ウルトラマン 考察 恒星破壊級の破壊規模惑星並のパンチと遠距離光線 1mから光速の1/100以上の反応 ○鉄刃 スペシウム超光波勝ち ○豊臣秀吉 突進パンチ勝ち ○ここぺり 突進パンチで削って勝ち ○武者ウイングゼロ 突進パンチで削って勝ち ×アーサー 空間破壊負け △神武 倒されないが当てれない ×エヴァ初号機 十字架の爆発負け ×トモル・オーガン PCEキャノン負け ×龍野ツルギ 大きさ負け アーサー>神武=デルタスター・ウルトラマン>武者ウイングゼロ vol.4 39 :格無しさん:2012/06/27(水) 21 51 21.79 ID dDUOviMi デルタスター・ウルトラマン再考察 ×武者ウィングゼロ でかすぎる。極大光刃斬の範囲に巻き込まれ負け ○○ココペリ、豊臣秀吉 超スピードで殴りまくって勝ち ○鉄刃 スぺシウム超光波勝ち △山田正蔵 ウルトラマンに臭いは効かないか ×BAZUSU 洗脳は効かない。行動不能負け ×TAGOSAKU 魂魄吸収負け △黄天化 既に死んでいるので手が出せない ○ルルーシュ 人じゃないのでスぺシウム超光波勝ち ×申公豹 感電して気絶負け ×燃燈道人 突撃負け ×仮面ライダーカブト ハイパーサイクロン負け ○ダブルオークアンタ 時間切れ勝ち ○イタリア 突進パンチ勝ち ×ヤミー 魂魄吸収負け ○ゾマリ 効果範囲が狭いので惑星破壊勝ち ×愛染惣右介 瞬間移動で触られまくって負け ×不動遊星 追放負け ○○GGG、闇遊戯 スぺシウム超光波勝ち ○紅麗 惑星破壊勝ち ×神凪厳馬 空間燃焼負け ×聖闘士星矢 殴られまくって負け ○○○○○黒崎一護~葵 惑星破壊勝ち ×バラガン 死の息吹でヨボヨボになって負け ○○植木耕助、アノン 惑星破壊勝ち ×うちはサスケ 万華鏡写輪眼負け ○はたけカカシ スぺシウム超光波勝ち ○仮面ライダーガタック 削りきられる前に惑星破壊できるか? 不動遊星>デルタスター・ウルトラマン>獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー
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ストーリー? 用語 ク 【項目名】クレッセント 【平仮名】くれっせんと 【説明】 5年ぶりに現れた怪獣。地中を自足70kmのスピードで掘り進み、地表近くを移動するときはマグニチュード8の地震を起こす。 口から熱線を吐く。黒い霧のようなマイナスエネルギーから生まれた。 【関連項】 1話 シ 【項目名】柴田 【平仮名】しばた 【説明】 中野真一をフッたみどりの新しい彼氏。 スポーツマンで、モテるタイプらしい。 【関連項】 3話 みどり ス 【項目名】スーパー 【平仮名】すーぱー 【説明】 ススムのあだ名。由来は家がスーパーだかららしい。 【関連項】 ススム 【項目名】ススム 【平仮名】すすむ 【説明】 1年E組の生徒で、あだ名は「スーパー」。 第4話では父親が再婚しようとしていると誤解し、荒れてしまう。 大人になった彼?は実家のスーパーを継いでいる。 【関連項】 1話~12話 メビウス41話 桜ヶ岡中学校 ツ 【項目名】塚本幸夫 【平仮名】つかもと-ゆきお 【説明】 1年E組の生徒で、不登校の少年。英語が苦手。 猛がウルトラマン80で、自分を守ってくれたことに気付き、再び登校するようになる。 大人になった彼?は猛に憧れて教師になった。 【関連項】 2話 メビウス41話 桜ヶ岡中学校 【項目名】月の輪怪獣 【平仮名】つき-の-わ-かいじゅう 【説明】 クレッセントのこと。 【関連項】 クレッセント ナ 【項目名】中野真一 【平仮名】なかの-しんいち 【説明】 1年E組の生徒で、みどりという女の子にフラれて憎しみを抱き、怪獣ホーを生み出してしまう。タイトルによると、初恋らしい。 大人になった彼?は若いお嫁さんをもらった。 【関連項】 3話 メビウス41話 桜ヶ岡中学校 ミ 【項目名】みどり 【平仮名】みどり 【説明】 中野真一の元カノだが、柴田に乗り換えた。……女は怖い。 【関連項】 3話
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【作品名】ウルトラマン 【ジャンル】PS2ゲーム 【先鋒】ジェロニモン 【次鋒】バルタン星人二代目 【中堅】キングザウルス三世 【副将】ゼットン 【大将】スカイドン 【先鋒】 【名前】ジェロニモン 【属性】怪獣酋長 【大きさ】身長:40メートル 体重:3万トン 【攻撃力】パンチやキック一発の威力はかすっただけで50mのビルが粉砕倒壊する程 羽根:背中から飛ばす羽根、威力はパンチ数発分、射程300m程、弾速はそれを1秒弱、何度でも使用可能 又、これはホーミングして秒速40m程で移動しないと必ず命中する程度の誘導性を持つ 【防御力】かすっただけで50mのビルが粉砕倒壊するパンチを40発程くらっても戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【次鋒】 【名前】バルタン星人二代目 【属性】宇宙忍者 【大きさ】身長/50m:体重/15000t 【攻撃力】パンチやキック一発の威力はかすっただけで50mのビルが粉砕倒壊する程 分離攻撃:40m程度の空中に浮かび数百体のミニバルタンに分裂して周囲に突進する。このミニバルタンは自身以上の硬さ(自身が一撃で死ぬ攻撃をくらっても無傷) 威力はパンチ十数発分、半径100m程度が射程、弾速はその距離を一瞬、何度でも使用可能 倒れている状態からも出来る、使った後に3秒の隙ができる 白色熱線:手から熱線を撃つ。パンチ十数発分の威力。二発まで同時発射できる、何度でも使用可能 射程300m程、弾速はそれを1秒弱 【防御力】かすっただけで50mのビルが粉砕倒壊するパンチを40発程くらっても戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み。 【特殊能力】テレポート:周囲約200mに一瞬で移動可能、使った後に2秒の隙が出来る、何度でも使用可能 【中堅】 【名前】キングザウルス三世 【属性】古代怪獣 【大きさ】身長:105メートル(体高45メートル) 体重:2万7,000トン 【攻撃力】頭を軽く振る頭突きは一発で、かすっただけで50mほどのビルが粉砕倒壊する一撃と同等の威力 熱線:口から吐く熱線、威力はパンチ十数発分、射程300m程、弾速はそれを1秒弱、何度でも使用可能 【防御力】かすっただけで50mのビルが粉砕倒壊するパンチを40発程くらっても戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の獣並み 【短所】隙あり上空に無防備なバリアは最強スレじゃいらねー 【副将】 【名前】ゼットン 【属性】宇宙恐竜 【大きさ】身長/60m:体重/30000t 【攻撃力】パンチやキック一発の威力はかすっただけで50mのビルが粉砕倒壊する程 白色光弾:パンチやキック数発分の威力の光弾、6回まで同時発射可能 射程300m程、弾速はそれを1秒弱、何度でも使用可能 【防御力】かすっただけで50mのビルが粉砕倒壊するパンチを40発程くらっても戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【特殊能力】テレポート:周囲約200mに一瞬で移動可能、使った後に2秒の隙が出来る、何度でも使用可能 【大将】 【名前】スカイドン 【属性】メガトン怪獣 【大きさ】身長/60m:体重/200000t 【攻撃力】圧し掛かりや体当たりは一撃の威力は、かすっただけで50mのビルが粉砕倒壊するパンチをガードすれば無傷の相手がガードできずにくらう威力 火炎:口から火炎を放つ。パンチ十数発分の威力。何度でも使用可能 射程60m程、弾速はそれを一瞬 【防御力】かすっただけで50mのビルが粉砕倒壊するパンチを40発程くらっても戦闘続行可能 同上の威力のパンチをくらっても後退るだけの怪獣を50m近く吹っ飛ばす攻撃をくらいながら攻撃可能 【素早さ】大きさ相応の亀並、転がる体当たりの威力は300m程を2,3秒で移動する速度 old 【先鋒】帰ってきたウルトラマン 【次鋒】バルタン星人二代目 【中堅】キングザウルス三世 【副将】ゼットン 【大将】スカイドン 【共通設定】テンプレ中の「ビル」は高さ30m~40mの建造物とする。 【先鋒】 【名前】帰ってきたウルトラマン 【属性】ウルトラマン 【大きさ】40m 【攻撃力】弱チョップがかすっただけでビルを倒壊させる事が出来る 八つ裂き光輪・・・ビルをかすっただけで倒壊させる攻撃の数十倍の威力の光のノコギリ円盤。 射程はゲーム中は外れた場合永遠に飛んでいくので不明。発射までの時間は2秒 光輪の速度は100mを1秒弱で行く。 スペシウム光線・・・八つ裂き光輪の数倍の破壊力。射程は八つ裂き光輪と同じ。発射までの時間はほとんど無し。 光線の速度は数百メートルを一瞬で行く。 ジネラマショット・・・スペシウム光線の1.5倍の威力で射程・速度はほぼ同じ。発射までの時間は一秒。 ウルトラ投げ・・・・相手の後方から持ち上げ数百メートルから落とす投げ技。威力はスペシウム光線以上ジネラマショット以下 流星キック・・・上空100mに高く飛び上がり、急降下しながら敵に蹴りを入れる。威力はチョップの数倍。 【防御力】ガードをすればビルを倒壊させる攻撃でも全くダメージを受けない。しなくても数十発喰らってもまだ死なない。 【素早さ】数秒で5000mに飛んでいけるウルトラマンと同等。反応は大きさ相応か。 【特殊能力】無し 【長所】攻撃力 【短所】反応 【備考】ジャックではない! 【戦法】いきなりジネラマショットを撃つ ※【素早さ】について 旧テンプレの「至近距離でかなり早い怪獣の突進を防御できる」というのはプレイヤーのボタン操作依存描写なので考慮できないと思われる。 【次鋒】 【名前】バルタン星人二代目 【属性】宇宙忍者 【大きさ】50m 【攻撃力】攻撃がかすっただけでビルを倒壊させることが出来る。 分離攻撃・・・・空中に飛び上がり数百体のミニバルタンになり突進する。ミニバルタンに攻撃する事はできない。 威力は数回でウルトラマンを倒す事が出来る程度。攻撃後に3秒ほど隙が出来る ダウンしている状態からもしてくる。 白色熱線・・・・ハサミから熱線を撃つ。三万トンの怪獣を一撃で吹き飛ばす。二発まで同時発射できる。 熱線の速度は数百mを一瞬で行く。 【防御力】スペシウム光線一発では死なない。バリアでスペシウム光線をも防ぐ。 【素早さ】スペシウム光線を数十メートルの距離で撃たれても防御できる。 【特殊能力】テレポートが出来る。出現最大範囲は周囲約200m。 スペルゲン反射光・・・スペシウム光線を反射できる胸にある鏡。 【長所】防御力 【短所】攻撃力 【備考】分離攻撃はCPU専用技 【中堅】 【名前】キングザウルス三世 【属性】古代怪獣 【大きさ】105m 【攻撃力】頭を振るだけで3万トンの怪獣を吹き飛ばす事が出来る。 熱線・・・・三万トンの怪獣を一振りで吹っ飛ばせる攻撃の約二倍の威力の熱線。射程・速度は120mを0.5秒で行くほど。 投げ飛ばし・・・・角で捕らえ相手を投げ飛ばす事が出来る。体重3万五千トンの帰ってきたウルトラマンを高さ百メートルぐらいに投げ飛ばす。 【防御力】ジネラマショット一発では死なない。バリアでジネラマショットをも防ぐ。 【素早さ】至近距離でスペシウム光線を撃たれても防御できる 【特殊能力】バリア・・・キングザウルスの周囲をバリアで覆うことにより光線技から格闘技まであらゆる攻撃を無効化する。 上空はバリアで覆われていないため隙があり、上空からの急降下キック攻撃(流星キック)は防げなかった。 また角を折られるとバリアは使用できない。(角は2発の流星キックで折れる) 【長所】バリアと攻撃力 【短所】バリアに弱点がある。角が無くなると弱い。 【副将】 【名前】ゼットン 【属性】宇宙恐竜 【大きさ】60m 【攻撃力】前蹴りで3万トンの怪獣を吹き飛ばす事が出来る。 赤色光弾・・・・威力は少ないが三万トンの怪獣をダウンさせれる光線。二発まで連続発射可能。速度は250mを1秒で行く。 白色光弾・・・・前蹴りと同じ威力の光弾。6回まで同時発射可能。速度は125mを1秒で行く。 反射光線・・・・帰ってきたウルトラマンと同じ防御力と体力のウルトラマンを無傷の状態から即死させるカウンター技。 射程及び速度はスペシウム光線と同じ。 【防御力】スペシウム光線を腕で防ぎノーダメージ。バリアでスペシウム光線をも防げる。 【素早さ】至近距離のスペシウム光線をバリアで防ぐ事が出来る。 【特殊能力】テレポート出来る。出現最大範囲は周囲約200m。 【長所】反射光線の攻撃力 【短所】反射光線はカウンター技。 【戦法】白色光弾で牽制し相手が光線を撃ってきたら受け止め反射する。 【大将】 【名前】スカイドン 【属性】メガトン怪獣 【大きさ】60m 20万t 【攻撃力】20万tの体で圧し掛かってくる。ウルトラマンはガードできない。 火炎・・・・・火炎をはく。威力はバルタンの熱線より威力がある。射程は60mほど。 【防御力】他の同サイズの怪獣が死に至るほどの攻撃を受けても眠るだけで死なない。他の怪獣やウルトラマンの技を喰らっても少しも怯まない。 【素早さ】サイズ相応のカメ並。しかし転がるときは数百メートルを4秒で移動する。 【特殊能力】重いので投げれない。 【長所】重くて堅い 【短所】 鈍くて攻撃力が低い。 参戦 vol.7 944-945 修正 vol.29 418-419 vol.91 120-121 vol.34(2) 347 格無しさん sage 2007/03/27(火) 20 02 04 ウルトラマン(TVゲーム)考察 超音速下から ※計算上の威力 先鋒のチョップ=30~40m破壊 八つ裂き光輪=600~1200m破壊 スペシウム=1.2km~3.6km破壊 速度は秒速666~1500m ジネラマショット=1.8~5.4km破壊 バルタン反応=0.01~0,04 (3.4~13.7mからの銃弾回避と同等) ザウルス・ゼットン反応=0.007~0.003(1~2mからの銃弾回避と同等) 僕血 全勝 【先鋒】ジネラマショットなら有利か。少なくとも相手の攻撃ではやられないので勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の攻撃では倒されないので半日経過で勝ち ウルトラマン(TVゲーム) > 僕の血を吸わないで メイド剣 4勝1分 【先鋒】距離差から接近される前にジネラマショットで勝ち 【次鋒】相手のほうが反応はやや上だがセブンオブペンタクルスの直撃は耐えられる。 バリアもあるし白色弾の速度と威力が高いのでいけるか。有利。 【中堅】反応は同等なので単なるドーム状攻撃ならバリアで十分しのげるだろう。熱線勝ち 【副将】反応は同等なので投擲攻撃・双龍烈華閃はバリアで防げる。 こちらの光弾、格闘は相手のスピードより当たりそうに無い。決め手無しで引き分け 【大将】相手の移動速度がないので転がってプレスして勝ち ウルトラマン(TVゲーム) > メイドさんと大きな剣 鉄コミュ 5分 【先鋒】相手の攻撃ではやられない。反応差から攻撃はまず当たらないので引き分け 【次鋒】反応差から攻撃はまず当たらないが相手の攻撃ではやられない。引き分け 【中堅】反応は同等か相手がやや上。相手の攻撃はバリアで防御できるが、 熱線のスピードが遅すぎるので相手に当たらない。引き分け。 【副将】光弾のスピードが遅すぎて同上。引き分け 【大将】移動速度差もあるので潰すのも無理だろう。相手の攻撃は効かないので引き分け ウルトラマン(TVゲーム) = 鉄コミュニケーション(小説版) 仮面ライダー555 2勝1敗2分 【先鋒】反応差からアクセルフォーム→1000倍速灰化攻撃負け 【次鋒】先制出来る。先にミニバルタンか熱線を当てて勝ち 【中堅】デカイので灰にするには時間がかかるのでその間に弾き飛ばし→バリア発動すれば相手は近寄れない。 龍人態状態の相手に攻撃を当てることはできないので引き分け 【副将】相手の攻撃には耐えられるが攻撃が当たらない。引き分け 【大将】炎の鞭は巨大な相手も硬化可能か?いずれにしても時間はかかりそうなので 相手の素早さから潰してしまえば20万トンを跳ね除けるパワーは相手には無いと思われる。有利。 ウルトラマン(TVゲーム) > 仮面ライダー555(TV版) 348 格無しさん sage 2007/03/27(火) 20 03 09 ドラッグオンドラグーン 2勝1敗2分 または 1勝1敗3分 【先鋒】反応差から先制されるが一撃では死なない、また移動速度でもこちらの方が上、 スペシウム光線の速度と威力的に倒すにも十分。勝ち 【次鋒】相手が硬く倒せないがバリアを破られることも無い。引き分け 【中堅】でか過ぎて決定打が決められない。紋様の威力射程が高いので負け 【副将】反応差とバリアから相手の技は防御できる。 大魔法の光弾を反射光線で返せる場合は勝ち、そうでない場合引き分け。 【大将】相手の攻撃は効かないが相手も近寄らないだろうから落とせない。引き分け。 ウルトラマン(TVゲーム) ≧ ドラッグオンドラグーン 幽遊白書 2敗3分 【先鋒】相手の速度的に技が当てられないが飛行速度では上回っているので間合いを取ることは可能。引き分け 【次鋒】バリアも間に合わない。霊丸負け 【中堅】こちらの攻撃はバリアで防げるが、ジャンプ攻撃から角を狙われる危険もある。相手に攻撃は当てられないので不利 【副将】バリアで相手の攻撃は防げるが相手に攻撃は当てられない。引き分け 【大将】相手の攻撃は効かないが相手を潰すことはできない。引き分け 幽遊白書 > ウルトラマン(TVゲーム) FFX 2勝3敗 【先鋒】先制されるが一撃ではやられない。光線系は当たらないが移動速度がないので飛行から潰して勝ち 【次鋒】相手の攻撃は効かない。熱線で勝ち 【中堅】先制できるが1発では倒せない。超高度からの主砲でバリア意味無し。負け 【副将】相手が硬く、またビームも威力射程的に防御は無理か。負け 【大将】少なくとも倒せない。テラ・グラビトンか突進で負け FINAL FANTASY X シリーズ > ウルトラマン(TVゲーム) > 幽遊白書 > ウルトラマン(TVゲーム) ≧ ドラッグオンドラグーン vol.84 443 格無しさん sage 2009/04/18(土) 00 45 50 ウルトラマン(ゲーム)突っ込み 白色熱線・・・・ハサミから熱線を撃つ。三万トンの怪獣を一撃で吹き飛ばす。二発まで同時発射できる。 熱線の速度は数百mを一瞬で行く。 柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事 【素早さ】スペシウム光線を数十メートルの距離で撃たれても防御できる。 発射後か不明、移動速度やらが書いてない 【攻撃力】頭を振るだけで3万トンの怪獣を吹き飛ばす事が出来る。 熱線・・・・三万トンの怪獣を一振りで吹っ飛ばせる攻撃の約二倍の威力の熱線。射程・速度は120mを0.5秒で行くほど。 投げ飛ばし・・・・角で捕らえ相手を投げ飛ばす事が出来る。体重3万五千トンの帰ってきたウルトラマンを高さ百メートルぐらいに投げ飛ばす。 柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事 【素早さ】至近距離でスペシウム光線を撃たれても防御できる 発射後か不明、移動速度やらが書いてない 444 格無しさん sage 2009/04/18(土) 00 48 42 前蹴りで3万トンの怪獣を吹き飛ばす事が出来る。 赤色光弾・・・・威力は少ないが三万トンの怪獣をダウンさせれる光線。二発まで連続発射可能。速度は250mを1秒で行く。 白色光弾・・・・前蹴りと同じ威力の光弾。6回まで同時発射可能。速度は125mを1秒で行く。 柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事 【防御力】スペシウム光線を腕で防ぎノーダメージ。バリアでスペシウム光線をも防げる。 素の防御が不明 【素早さ】至近距離のスペシウム光線をバリアで防ぐ事が出来る。 発射後か不明、移動速度やらが書いてない 火炎・・・・・火炎をはく。威力はバルタンの熱線より威力がある。射程は60mほど。 柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事 【防御力】他の同サイズの怪獣が死に至るほどの攻撃を受けても眠るだけで死なない。他の怪獣やウルトラマンの技を喰らっても少しも怯まない。 眠ったら負けになります どんな攻撃にどこまで耐えて戦闘続行できるかを書く事 445 格無しさん sage 2009/04/18(土) 00 54 21 >柳田になるのでどんな防御力の敵にきいたかを書く事 三万トンの怪獣=動物とすれば問題ない >素の防御が不明 盾とかでなく、腕で防いでるので素の防御力 >どんな攻撃にどこまで耐えて戦闘続行できるかを書く事 「他の怪獣やウルトラマンの技を喰らっても少しも怯まない。」の一文で充分 446 格無しさん sage 2009/04/18(土) 00 56 36 だから柳田だって 3万トンの動物なんてこの世には存在しないわけだが 「他の怪獣やウルトラマンの技を喰らっても少しも怯まない。」の一文で充分 それ格ゲーで言うスーパーアーマー状態(普通にダメージはある) どこまでどんな攻撃に耐えられるかは書かないといかんよ 447 格無しさん sage 2009/04/18(土) 00 58 11 446 柳田をなんか勘違いしてないか? 448 格無しさん sage 2009/04/18(土) 00 58 31 言いがかりにしか思えん 449 格無しさん sage 2009/04/18(土) 01 01 43 柳田じゃなくても、どっちにしろ威力は不明だけどな 3万トンの怪獣を吹き飛ばせる?具体的な攻撃力はどうよ?って話になる 450 格無しさん sage 2009/04/18(土) 01 14 59 俺は達人よりは強い、くらいで判断するけど 451 格無しさん sage 2009/04/18(土) 02 43 04 攻撃の評価基準は基本的に破壊した対象の大きさ。 対象の重量では評価できないって事だろう。 あと爆弾の重さの単位は火薬量の事なので、対象の重量とは別物。 vol.113 180 :格無しさん:2014/01/30(木) 18 22 40.22 ID yswzGiZM ウルトラマン(ゲーム)再考察 ウルトラ闘魂伝説は60m破壊なのでその下位 怪獣王ゴジラ戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒されない。相手反応は普通なので遠距離攻撃有利か。勝ち 【大将】素早さで攻撃されまくり負け ウルトラマンVS仮面ライダー戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻防勝ち 【中堅】移動速度書いてないので逃げて遠距離攻撃しまくり勝ち 【副将】60m破壊級にほぼノーダメージなので厳しい。スペシウム光線負け 【大将】光線負け まあ大丈夫か。この結果、この作品が壁上となる。 ウルトラ闘魂伝説>ウルトラマン(ゲーム)(高層ビル破壊の壁)>怪獣王ゴジラ